ファイナルファンタジー11プレイ日記

平成21年1月〜分

キャラクター名 :Alufin(アルフィン)
種族 :ヒューム(女性)
メインのジョブ :白魔道士
出身国 :サンドリア王国
セカンドキャラクター名:Marun(マルン)
種族 :タルタル(女性)
メインのジョブ :今のところ白に変更
出身国 :ウインダス連邦

サードキャラクター名 :Syaia(シャイア)
種族 :ミスラ(女性しかいません)
メインのジョブ :赤に変更
出身国 :ウインダス連邦

サーバー:Shiva

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H22・9月17日
本日の戦果
Alufin:踊り子77・忍者46/白75・詩人62・シーフ55・赤58・獣40・黒56・戦士22・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
踊り子Lv.76→Lv.77
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15

 バージョンアップが行われました。と言う訳でキャプが85まで引き上げられたのですが、私のレベルは上記のとおりまだ77です。(ひっそりと1レベル上がりました。(笑))と言う訳でほとんど関係なかったりします。

 でもまぁ、いつかは上がるだろうと思いリンクシェルのメンバーにキャプ開放の方法を聞いたところなにやらアイテムを取らないといけないのとメリポを4使わないといけないそうな。

 ああ、今回もキャプ開放は取り合いなのか。と言うことは、急いでやら無くてもいい私は勝ち組?いえいえ、しっかり負け組です。(笑)

H22・6月22日
本日の戦果
Alufin:踊り子76・忍者46/白75・詩人62・シーフ55・赤58・獣40・黒56・戦士22・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
踊り子Lv.75→Lv.76
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15

 バージョンアップが行われて、久しぶり(3〜4年ぶりくらい?)のレベルキャプが開放されました。

 と言う訳で、いつものリトライオンラインを潜り抜けてログイン。で、レベルキャプといえばマートなので会いに行った所・・・・こいつちゃうやん!

 モグハウスに帰れといわれたのですが、これはいつも通りのコメントなので隣のモグに話しかけたところ、こちらが正解でした。

 で、今回の限界突破クエですが、内容は獣神印章5枚とリミットポイント3つ持って来いというもの。でもこれ、人によってはかなりつらいないようなような?

 リミットポイントの方は経験値3万稼げば住む話だから大した事はないのだけれど、問題は獣神印章5枚の方です。

 前と違って今は取得した印章を預ける事ができるようになってます。そう、こまめに預ける人は手元に5枚ない可能性があるんですよね。まっ、私は50枚以上手元にあったので関係ないのですが。(笑)

 と言う訳で、今の私にとって大事なのはリミットポイントです。すでに1溜まっているのであと2万の経験値をためればいいのですが、問題はため方です。メリポに行けばヌルポでもすぐに溜まるのですが、希望出してぼ〜っとするのもなんだなぁと言う感じだし、自分で集めるのもなんか面倒だったので2アカのキャラを起動。レベルシンクで13レベルにして(一番下のレベルが13しかなかったので。)ラテでひたすら羊やカニを倒して2万溜めました。

 と言う訳でキャプ開放です。開放した直後、とってあったミラテテで76へ。何の感慨もないままレベルキャプ開放を体験しました。

 次の開放は3ヵ月後かな?何とかそれまでに80までは上げとかないといけないなぁ。でも、PT組むのも面倒だし、カンパニエであげるかな。

H22・6月19日
本日の戦果
Alufin:踊り子75・忍者46/白75・詩人62・シーフ55・赤58・獣40・黒56・戦士22・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
忍者、赤、学者を現在の数値に修正
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15

 か〜な〜り久しぶりの更新で申し訳ない。

 さて、次回バージョンアップ情報で踊り子に二刀流アビが付く事が判明。これはかなりうれしいです。

 二刀流が欲しくてサポを常に忍者にしていたけど、これでサポを赤にしてファランクスかけたり、白にしてリレイズやテレポが使えるようになるわけだ。

 これで強い短剣も使えるようになるとうれしいんだけどなぁ。

H22・3月24日
本日の戦果
Alufin:踊り子75・忍者37/白75・詩人62・シーフ55・赤57・獣40・黒56・戦士22・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15

 しまった、うっかりしてた。バージョンアップ、今週だったんですね。うっかり日曜日にカンパニエの更新してしまったよ。そのまま残しておけば、バージョンアップした日に階級が上がったのに。

 ところで今回のバージョンアップのせいか、カンパニエにやたらと人がいます。カンパニエが始まっても速攻で終わってしまうくらいの人。このせいで一箇所800前後しか稼げないは、発生しても即終了でどこも発生していない時間がたびたびできるは、来たモンス(黄色ネーム)をつってもイナゴが群がってきてタゲ取るは(他にいるんだからそっち行けよっての。)、どこかでキープしているのか敵がいないのに終わらないはと、踏んだり蹴ったりです。

 特に最後のキープは、いつもなら大して気にならないんですよ。何せモンス相手にある程度稼いだ後にある程度続いてもらっても、返ってそのおかげで経験値がもらえたりすることもあるから。でも、このようにすぐ終わってしまう状況だとただただ迷惑。

 それならすぐに帰れよと言う人もいるだろうけど、カンパニエの仕様上、カンパニエが終わらないのは誰かがキープしているときだけじゃなく、次の部隊が近づいている時でも終わらないので帰るに帰れないんですよね。

 せめてカンパニエ中でも「○×部隊がどこそこに出撃しました」アナウンスが聞ければこんな事は無いのだけれども。今いる場所の情報だけでいいから、アナウンスが聞ける仕様にならないかなぁ。

H22・3月5日
本日の戦果
Alufin:踊り子75・忍者37/白75・詩人62・シーフ55・赤57・獣40・黒56・戦士22・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15

 先日の日記でリンクシェルに人がいないとぼやいたところ、ずっとFFを休んでいた人が帰ってきました。う〜ん、何か言うと人生って好転するもんだなぁ。とは言っても、人がいないのでミッションとかが進められないのは変わらないのだけれども。(笑)でも、ソロの時とかに話をする相手ができたのは大きいですけどね。

 さて、先日知ったのですが、もう終わるのかと思われていたFF11ですが、これから色々な事が始まるようですね。

 新エリアが開放されたり(今回はディスクではなくバージョンアップ&課金で開放だそうな。)、ずっと75だったキャプも99まで段階的にあげるそうな。(キャプ開放までに踊り子のヘイストサンバだけでもメリポを上げとかないといけないなぁ。)

 これに伴って新魔法とか新装備とかも出るとの事。う〜ん、こういう発表は14発表の時に合わせて発表してほしかった。そうすれば引退する人も少なかったろうに。

 で、私はと言うと、この情報を聞いて迷っていた360版を購入。(近くの店が決算セールで3680円で売っていたので。)PCよりきれいな画面にちょっと感動しています。まぁ、それでもメインでログインするのはPCですが。

 何せ立ち上がるのが遅い上に重たいところではフリーズすると言う情報が入っているので、怖くて人が多いコンテンツに行けないじゃないですか。

 でも、ソロ狩りとか、平日のカンパニエとかでは美しい画面を堪能しようかと。あ、でもやっぱりカンパニエはPCか。敵が来るまでTVが見られるのはやはり大きいよなぁ。情報を見て飛んだら10分近く待たされるなんて事もよくあるしね。

H22・3月1日
本日の戦果
Alufin:踊り子75・忍者37/白75・詩人62・シーフ55・赤57・獣40・黒56・戦士22・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15

 チョコチョコとカンパニエを繰り返しCポジションを覚えました。いやぁ、時間かかるなぁ、メリポは。

 PTに入ってやればあっという間なのだろうけど、ログインする時間が遅いのとそんなに長時間入っていられないのでPTはなかなか難しいんですよね。それに人自体も少ないし。

 あと、リンクシェルに人がまったくいないのも関係してるかな?FF14が発表されたころから減り始め、今では私のほかは一人しか常駐していないと言う悲しい状況。その人とも時間が合わないから、何もできないんですよね。

 どこか他のリンクシェル、探そうかなぁ。

H22・1月20日
本日の戦果
Alufin:踊り子75・忍者37/白75・詩人62・シーフ55・赤57・獣40・黒56・戦士22・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
間違っていた忍、赤、黒のレベルを今の数値に修正
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15

 月曜日の話なんですが、10時ごろログインして、カンパニエの画面を見たところどこもやってない。これでは過去世界に行っても仕方がないなぁと思ったので、ボヤに回避上げしに行って来ました。

 結論から言うと、1匹目のつよカニであっさり3上がり回避が青に。う〜ん、本当に予想以上に早く今年の目標が達成してしまった。半年くらいスキルが190くらいだったのに上げ始めたらあっという間だなぁ。こんな事ならもっと早くボヤのカニがりに行けばよかった。スキルがひどい事になってるから、PTにも入れなかったからね。

H22・1月17日
本日の戦果
Alufin:踊り子75・忍者37/白75・詩人62・シーフ55・赤57・獣40・黒56・戦士22・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
間違っていた忍、赤、黒のレベルを今の数値に修正
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15

 カンパニエって75レベル武器スキルキャプでやるとこんなに稼げるのかってのを実感しています。

 今までは時間キャプにかかることが少なかったのであまり稼げなかったのですが、今は時間キャプでリミポカット(それも1800もらえて戦績が1800越えなんて事も。)状態になっているので楽しくて仕方がない。経験値が3000以上ももらえたの、初めてだよ。

 で、楽しくてやり続けた結果、ヘイストサンバが0から2段階に、メリポもあと2000ほどで1溜まるところまで稼げました。まぁ、10時間くらいかかってるんですけどね。(笑

H22・1月15日
本日の戦果
Alufin:踊り子75・忍者37/白75・詩人62・シーフ55・赤57・獣40・黒56・戦士22・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15

 え〜、今年の目標として、踊り子の短剣と回避を青にすると書きましたが・・・今日この時点で短剣は青字に、回避も後3で青です。

 200を超えたスキルはなかなか上がらないという印象があったのですが、ビシージとボヤのかにであっさりと上がりました。

 おまけにソロでの踊り子の強さを再確認する事に。白で取ったメリットポイントが2あったので、カンパニエで後1足して扇の舞を覚えていたからというのもあるのですが、サポ忍での空蝉を使ったのはTPが溜まる前か釣りに行く時くらいで、後はほとんど使わずに強まで狩れるんですよ。まぁ、1レベル上の強ですが。

 回避がまだ白なのに物理回避アップのおかげか、結構よけるし、被弾しても扇発動直後は10前後で切れる間際でも70弱程度。これならケアルワルツ3で十分まわせます。

 調子に乗っておなつよのグゥーブーに手を出した時はさすがに空蝉を使ってまわしましたが(1撃で150くらい来るんですよ、扇つかっても。)、うまく立ち回れば、かに程度なら空蝉を使わなくてもいいかな?って感じでした。

 まぁ、ソロだとカンパニエの10分の1くらいしか稼げないから、もうやらないとは思うけど(回避3くらいなら、ビシージの範囲攻撃ですぐに上がるし。)結構面白かったです。

 と言うわけで、今年の目標は変更。踊り子のメリポを少なくとも剣の舞に1、ヘイストサンバに5、C・ポジションに5振る。これなら何とか達成できるかな?

 いや、よくよく考えると、これはかなり大変か。(笑

H22・1月4日
本日の戦果
Alufin:踊り子75・忍者37/白75・詩人62・シーフ55・赤57・獣40・黒56・戦士22・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15

 明けましておめでとうございます。

 年末にPCが不調と書きましたが、そのすぐ後にHDDがクラッシュ。という訳で、その普及に手間がかかって新年の挨拶が遅れました。

 今回壊れたのがHDDという訳で買い替えではなく、HDDの交換で対応したのでそのままFF11もインストールしました。てな訳で、今年もこの日記は続きそうです。(笑

 という訳で、今年の目標をば。

 踊り子の短剣と回避を青字にする。後は赤を75にできるといいなぁ。まぁ、相変わらずパーティーに参加しないであげているのでどうなるかはわかりませんが。

 ただ、謎のフリーズ(これが怖くてPTには入れませんでした。)の原因がHDDだったようなので、今年からはまたPTに参加するかも。まぁ、あくまで「もしかしたら」ですが。

 なにせずっとPTに参加していないので、かなりのへたれプレイヤーになってますからねぇ。