H23・7月30日
本日の戦果
Alufin:踊り子90・忍者46/黒90・白86・召喚85・詩人62・シーフ57・赤58・獣40・青33・戦士26・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤90・戦士20/モ26・白45・黒26・シ15
かなり久しぶりの更新ですが、FFは相変わらずまったりやってます。
でも、レベルだけ見るとかなり進んでいて、踊り子と黒、Arishaの赤は90になったし、そのほかのジョブのレベルもちょっとずつ上がっているものがちらほらと。
アビセアの乱獲やらグランド・オブ・ヴァラーやらで簡単にレベルが上がるようになったので「このジョブが欲しいな。」と思ったら数日で90まで上げられるなんておかしな状況になっているんですよね、今のヴァナは。まぁ、それはそれでいいのですが、そのせいで誰もやらなくなっていたカンパニエやビシージまでもが先日のバージョンアップでかなり経験値がもらえるようになってしまいました。
ちょっと試しにやっていようと思い、85の召喚士で1時間ほど続いたカンパニエに行った所9000ほどの経験値が。おお、これはすごいと思ったのですが、後で調べたところ30分くらいでこれくらいいくそうな。で、各種キャプでそれ以上には行かないから30分したら張り替えたほうがいいよとの事。う〜ん、ぬか喜びだったか。
しかし、これでサポ白でNPC回復して数分で張りなおしと言う低レベル上げも可能になったのかな?今度やってみよう。何せArishaのサポ用の黒上げがMP回復に時間がかかって大変だから、最初にMP限界まで回復して座り、MP回復しきったら張りなおしでそこそこの経験値がもらえるようなら楽でいいですからね。(笑)
H23・4月23日
本日の戦果
Alufin:踊り子80・忍者46/白77・詩人62・シーフ55・赤58・獣40・黒56・戦士22・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤70・戦士20/モ26・白42・黒18・シ15
と言う訳で無事Arishaの限界突破、成功しました。といってもあれから何度か連敗を続け、勝てたのは13回目ですが。(苦笑)しかも、今まで勝てなかったのはいろいろと情報不足だったことも判明。バイルエリクサーなんてものがあったのね。
今まではハイエリクサー使ったりプロエーテルを使ったりしていたのですが、共に使用後の硬直が長く、その間にマートが起きて殴られる→寝かせてハイポなんて事をやっていたので時間切れで無双モードに突入したり、MP足りなくて負けるなんて事があったのですが、このバイルエリクサーはその硬直がほとんど無く、発動も早い。おまけにハイエリクサー同様HPとMPを同時に回復してくれるので、開幕スリプルII、ブリスト、ディスペル、パライズ、エアロIII→走って逃げ回ってエアロIII→スリプルII、ブリスト、プロシェル、アクアベール、バイルエリクサー、エアロIII→走って逃げ回ってエアロIII。ここで連続魔が来たのでスリプルIIで寝かせてブリスト、バイル+1、ハイポ、サイレス、連続魔、エアロIII連打で勝てました。
スリプルの内、二度ほどIIでは寝なかったのでスリプルも使ったのですが、今回はちゃんと全部寝てくれたのも勝てた要因かな。負けた中にはスリプル6回連続レジで死亡なんてこともあったし。
まぁ、これでやっと先に進めます。とりあえず75にして、メリポ貯められるようにしないと。今のままだと、乱獲行ってもカンストして時間の無駄なんてことになりかねないし。
H23・4月21日
本日の戦果
Alufin:踊り子80・忍者46/白77・詩人62・シーフ55・赤58・獣40・黒56・戦士22・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤70・戦士20/モ26・白42・黒18・シ15
・・・心が折れそうです。(苦笑)
え〜、何に7連敗したのかと言うとArishaの限界クエ。赤は大変だとは聞いていたのですが、まさかこれほどとは。
ここまでの間に惜しいところまで行ったことはあるのですが、最後のエアロIIIがレジられて負けたり、阿修羅無双モードに入って後一歩というところで即死したりと散々な状況です。(この二回は本当に惜しかった。後一回レジでもいいからエアロIIIが入ったら勝てたのにMPが無かったり即死したり。)
これ、2アカキャラなのでいいけれど、それ以外の人は証取りの手伝いを毎回人に頼まないといけないんだよなぁ。デルクフで取れると言ってもこれはつらいんじゃないかしらん。
せめて証は何度でも使えるようにして欲しいよ。案外新規で赤上げた人はこれで引っかかって、あきらめた人もいるんじゃないかなぁ。他のコンテンツも楽になってるんだし、そろそろ限界も楽にしてもいいと思うのだけれども。阿修羅無双モードと開幕ブリングだけはなくして欲しいよ。開幕でブリングがかかってると何もできずに終わってしまうし。
H23・3月27日
本日の戦果
Alufin:踊り子80・忍者46/白77・詩人62・シーフ55・赤58・獣40・黒56・戦士22・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15
FF11が再開しました。でも、ログインはしたものの、やったのはミラテテ関係だけです。まぁ、元々ちゃんとログインして何かをやると言うのはほとんどやってないのだから、通常運転と言えば通常運転ですが。(笑
再開したら召喚士を上げようと思っていたのですが、なんとなく他事をやってしまうのでなかなか長時間ログインができないんですよね。約2週間ログインしなかったから召喚士熱が冷めたってのもあるけど。あと、取ってない召喚獣もいるし、それも何とかしないといけないなぁ。踊り子90ソロで犬とか行けるかなぁ?
H23・3月19日
本日の戦果
Alufin:踊り子80・忍者46/白77・詩人62・シーフ55・赤58・獣40・黒56・戦士22・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15
FF11のサーバーがとまってから明日で1週間。元々1週間で2日ほどしかログインしなかったのだけれど、いざまったくできなくなるとちょっと寂しいものですね。でも、まだこの状況は続くんじゃないかなぁ。サーバーは東京にあるらしいから。
緊急事態だし、いっそのこと2ヶ月くらいサーバー止めてもいいなんて私は思ってたりします。繋げばPCやPS2起動する人は増えるだろうし、特に廃人の方々の使ってるハイスペックPCを長時間起動されるとかなりの電力を使用することになるから、ある程度電力が落ち着くまではこのままの方がいいと思う。
でもまぁ、そうなったら一気に過疎が進んで終了してしまうかもしれないけどね。他のネットゲームは稼動してるし。(苦笑)
H23・2月23日
本日の戦果
Alufin:踊り子80・忍者46/白77・詩人62・シーフ55・赤58・獣40・黒56・戦士22・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
踊り子Lv.80→Lv.90
白魔導師Lv.75→Lv.77
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15
アビセア(前の日記でアセビアって書いたけど、それは間違いでこちらが正しいです。)ってすごいね。乱獲に参加していたらあっという間にレベルが上がり90になってしまった。まぁ、その分レベルアップのうれしさが無いわけだけど。でも、これで出来ることが広がったからいいか。なるべくつるようにしていたから、回避もほとんどキャプだし、これでアートマが二つつけられるようになれば(まだクルオで買った月のジェイドしか持ってません。)ソロでも行動しやすくなるなぁ。
唯、これによって一つ問題点も。70超のジョブはいいけど、それ以下のジョブを育てるのが大変って事。皆さんあそこに行ってるから、低レベル帯はレベル上げPTがほとんど存在しないんだよね。まぁ、低レベル帯はいいとしても、問題は70近くのジョブ。ソロだと時間がかかるし、かと言って乱獲にも入れない。私の場合、2アカでレベルシンクしてレベルを上げるという手もあるけど、そうすると武器スキルとか魔法スキルが真っ白って事に。武器スキルは何とかなるにしても、魔法スキルが白いと本当に大変なんだけどなぁ。さてさてどうしたものか。
さて話は変わりますが、今日、本当に久しぶりにフレンド登録しました。前に書いていたFF11fanと言うサイトの日記を読んでくれていた人で、前にも声をかけてくれたLenさんと言う方にアートマ取りツアーで偶然再会したので、これを気にフレンド登録をしてもらいました。
今では私のフレンド一覧は皆さんログアウト状態なので(本当に一部だけ残ってますが、そのほとんどは同じリンクシェルの方だったりします。)フレンドリストにオンライン表示があるのはちょっとうれしかったりします。これを気に、またフレンド登録の申し込みをするようにしようかなぁ。
H23・2月10日
本日の戦果
Alufin:踊り子80・忍者46/白75・詩人62・シーフ55・赤58・獣40・黒56・戦士22・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
踊り子Lv.79→Lv.80
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15
今頃になってやっとアセビアデビューしました。いや、実装当事に導入はしていたんですよ。でもモンハンフロンティアに行っていてずっと放置していたのです。(おかげでトラパーサ石だけは270個ほどありました。)
しかし、モンハンFにも飽きたので本格的にFFに復帰してメイジャンをやったりしていたら当然買ってあるアセビアもやりたくなりじゃないですか。と言う訳で早速突入。・・・何やったらいいんだろう?(爆)
いやぁ、本当によくわかってなかったので、とりあえず一度ログアウトしてwikiを読んでどんなコンテンツなのかを把握します。で、解ったのはとりあえず幽門石を開通させなければどうにもならないと言うこと。そしてその為にはアセビアで必要な通貨クルオが必要だと言うことです。
そこでとりあえず丁度の兎に襲い掛かってみたところ、勝てないことは無いけど、かなり時間がかかり、クルオもあまり落とさない。おまけに3匹目でちょっと気を抜いた隙に連打→WSで殺されてしまいレベルダウン。(苦笑)正直これはだめですね。
仕方が無いので一度既存エリアでレベル上げして80に戻し、今度はクエでお金を稼ぐことにします。やったのはA-ラテの陽光の恩恵。wikiを見るとリサイクラーがいいみたいに書いてあったのですが、それはあくまで幽門石を開通してあって、なおかつクルオがある場合に名声上げでいいという事だったので、とりあえず走るだけでクルオもかからないこれをやることにしました。
これ、一度やると120クルオもらえるので、これを数度やってとりあえず4番と6番の幽門石を開通させました。と、ここでトラパー石が切れたので一度ジュノに戻り補充。そして光クリスタルと別キャラで買ったヤナギの竿を一本もってA-ラテに戻ります。
ここからは陽光の恩恵とリサイクラーの両方をやることに。まず陽光の恩恵を受けて4番に飛びます。そこでリサイクラーを受けてそのまま東の谷に行って陽光の恩恵の大事なものをゲット、そして6番まで走ってリサイクラーをクリア。で6番から1番に飛んで陽光の恩恵をクリアしていったん外に出てそこで折れたヤナギの竿を修理してまた中に入ってを繰り返します。
途中陽光の恩恵がクリアできない時間があるので(ヴァナ時間で6時から18時までしか大事なものが取れません)その間にテレポでA-タロンギへ。ここではまず星の木の実回収を受けてから3番の幽門石を開通。で、その近くでクリアしてから他の幽門石を開通させて回ります。まぁ、この時点ではまだクルオが足りないのでA-ラテに戻ってクエで稼いでは時間外に幽門石を開通させました。
で、今度はつるはしを大量に買ってA-タロンギのE-5でひたすら採掘です。これは職人魂というクエのクリアに必要な堅硬骨と言うアイテムを得る為なのですが、一緒に取れるアイテムが店売りで結構高く売れるので(私の場合サンドで2800以上で売れました。因みにジュノの競売で2000で売っている人が居るのにちょっとびっくり。)ちょっとしたギル稼ぎにもなってみたり。
カバンがいっぱいになるまで掘って一度サンドに戻りいらないものを売ってから今度はA-コンシュです。この時点でコンシュの幽門石を開通させるだけのクルオはラテのクエで稼いでいたので、拠点の連続クエをクリアしてから補給活動だけ受けて幽門石まわり。途中、運良く補充できるマーテローがあったので補給クエをクリアし、近くの幽門石から拠点に戻って壊れた絆、つながる思いを受けて幽門石開通ついでにクリア。これでとりあえずコンシュのクエフラグはたったので、A-タロンギに行って堅硬骨をあるだけ渡して(クリア後再度受けるのに一度外に出る必要あり。めんどくさいなぁ。)昨日は時間切れ。因みに、一日でやったように書いてますが、実際は土曜日に始めてここまでかかりました。
まぁ、途中でアートマツアーに行った(これはまた後日に書きます。)ので、ずっとこれをやっていたわけでは無いですが。
とりあえず禁断エリアの幽門石は全部開通したし、一度乱獲ツアーに参加するかな。他の二つは幽門石開通するだけでかなりクルオがいるし、なにより月のジェイドとかをかうのにかなりのクルオがいるからなぁ。
H23・1月29日
本日の戦果
Alufin:踊り子79・忍者46/白75・詩人62・シーフ55・赤58・獣40・黒56・戦士22・学者14・モンク13・狩人11・ナイト8・竜7・召喚7
踊り子Lv.77→Lv.79
Marun:黒25・白51/獣50・戦士20・詩人14・モンク12・シーフ9・赤3・狩人2
Syaia:白20・黒20/赤26・シーフ16・戦士12・モンク9
Arisha:赤60・戦士18/モ26・白37・黒17・シ15
うわ、去年の9月から日記更新してなかったのか。これはひどいな。
え〜、日記は更新していませんでしたがFF11は今も続けています。上を見てもらえば解るとおりレベルも順調に上がって踊り子が79レベル。で、現在のキャプが90・・・ぜんぜんだめジャン。(笑)と言っても、実はこれにはわけがありまして、実は80まで後600強の所でレベルを上げないようメリポ設定にしています。それがなぜかと言うと今、メイジャンの回避短剣を作っているから。
楽に倒せるリヴェーヌのモルボルが55〜58で、80を超えると半分が練習にもならないになり、対象外になってしまうのでとめてます。一応80を超えてもバフラウにいるモルボル族でも倒せはするのですが、何せあちらはリジェネとかHP吸収とかがある上にリヴェーヌのより10レベルほど上なので、まぁメリポ貯めのつもりで79にとどまっているしだいです。
で、その回避短剣ですが、1本は80未満で装備できる物までは1本完成。そして2本目もやっとモルボルまで来ました。でも、リヴェーヌってなかなか風吹かないから風曜日にちまちまやるしかないんですよね。1本目の時ももかなりかかったし。
さてさて、いつごろ完成することでしょう。
あ、そういえば日記をサボっていたので1本目の短剣の製造過程も書いてないのか。久しぶりの日記だし簡単に書いておくかな。
え〜、いろいろな人が書いているので普通の作る為にたどるルートは皆さんが知っているでしょうけど、(ウルガランで兎→ブンカールでカニ→ブンカールで適当に狩り→過去世界でトンボまたはバフラウとかでクモ→バフラウとかでコリブリ→バフラウでモルボル→またウルガランで兎と言ったライン)私はちょっと違うルートです。2アカがあると言うことでひたすらレベルシンクでクリアしていきました。
何せお題に出されるモンスが多く居るラテとタロンギとブブリムはよく風が吹くんですよ。そこで天気予報を見てブブリムが風の時は21レベルの戦士をお供に、それ以外の時は17レベルの暗黒をお供に狩りまくりました。いやぁ、ホントレベルシンクは便利です。
因みに最初の兎はブブリムで、次のカニは・・・実はカニは風が吹いていなかったのでレベルシンクしないでクフタルの熱波で突破(二本目のときは無事風が吹いたのでブブリムででしたが)、次のはなんでもいいとの事だったのでこれまたレベルシンクで天候が風の所にテレポで飛んでは(FF11の天気予報ページを見つけたのでそこを参考にしました。)乱獲。そして次の虫はタロンギが風になるのを待って(と言ってもFFをつながず「俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブル」(この手のゲーム、久しぶりに買ったけど、今のってすごいね。PSPでもここまでできるのなら次世代機なんていらないんじゃない?って思うくらい驚いた。)とかをやりながら待った居ただけですが。)ハチを乱獲して、続いてこれまたタロンギの風待ちをして鳥。そしてリヴェーヌでモルボルを狩った後、またラテ、タロンギ、ブブリムの3箇所のうち、風のところに飛んでは兎や羊、キリンを狩って無事終了です。
文章で書くとあっと言う間っぽいけど、結構風ってならないんですよね。季節が合えばよく風になるのですが、どうやら私がやっていた時期は風が吹かない時期だったらしく1日のうち一度も風にならなかったり、晴れ時々風と書かれていたので行って見たのに風が一度も吹かずに雨が降ったり(これにはびっくり)と、思ったより時間がかかってしまいました。
でもまぁ、ここまではそれほど大変でもないからいいんですけどね。モルボルは大変だったけど。
でも、これが終わったらプークゾーン。ソロだと手ごわい相手です。(風曜日や風の時にパワーアップする相手なので。)今のままだと大変だし、とりあえず一度短剣作りは中断して、レベルを85以上にしてからやるかな。